четверг, 30 июня 2016 г.

Overwatch стала самой популярной игрой в Корее


Именно в Южной Корее проект смог завоевать популярность. Четыре года проект League of Legends была самой популярной игрой нации, только потом пришла корпорация Blizzard.
Игры этой компании давно популярны, но никак не могли обогнать LoL. Сейчас в проект Overwatch в кафе играют порядка тридцати процентов геймеров, данные LoL – это порядка двадцати восьми процентов геймеров.
Профессиональных геймеров в Южной Корее любя, как и актеров или актрис кино. «Если ты считаешь, что хорошо играешь, то пора посмотреть на корейца».

среда, 29 июня 2016 г.

Демонстрационная версия System Shock Remake стала доступна в Steam. Стартовала Kickstarter-кампания


Мы уже писали о том, что рано или поздно будет демонстрационная версия проекта. Теперь время путешествия по космическому пространству настало – демо доступно в трех популярных сервисах.

Основные особенности System Shock Remake:
1.Враги отлично была воссозданы. Оружие, локации и остальные элементы продуманы до мелких деталей.
2.Был хорошо озвучен искусственный интеллект.
3.Новые музыкальные темы.
4.Обновление пользовательского интерфейса, механики, врагов и так далее.
Демка была выпущена для того, чтобы показать ключевые особенности графики. Геймеры будут на космической станции, где произошли убийства. Везде будут роботы и трупы, которые захотят Вас достать и убить.

вторник, 28 июня 2016 г.

Resident Evil 7 будет без Рэмбо в качестве главного героя


Вы, скорей всего помните, какими толпами умирали зомби в прошлых частях Resident Evil. Разработчики хорошо подошли к вопросу седьмой части и решили что-то поменять.

Появилась информация о герое:
«Мы подтвердили информацию о нашем герое, ведь мир его глазами не такой. Теперь герои будут супер сильными. А теперь концепт немного изменен, и Вы будете простым человеком».
Проект не является перезапуском, а также не связан с каноном проекта. Еще в проекте не будет никакой мистики и призраков, хотя можно легко и это показать в проекте.

четверг, 23 июня 2016 г.

Оружие в Battlefield 1 будет звучать реалистически


Игра Battlefield 1 сможет похвастаться не только качественной визуализацией, но и звуковым сопровождением. Более детальную информацию заявил старший продюсер студии DICE.
DICE смогли записать звуки старых пушек США и Швейцарии. Все звуки не смогли записать и пришлось обратиться к фанатам старого оружия.
«Многие виды представляют собой ранние версии стволов, которые использовали во Второй Мировой войне, просто найти и. Фанаты оружия говорят о том, что даже незначительное изменения оружия поменяет его звук».
Вы сможете оценить звуки уже двадцать первого октября на всех игровых платформах.

среда, 22 июня 2016 г.

Из проекта Overwatch убрали функцию избегания игрока


Совсем недавно компания Blizzard решила убрать из проекта Overwatch функцию избегания игрока, которая собственно вызвала критику со стороны сообщества геймеров. Разработчики решились на такой шаг, но через некоторое время заявили, что после доработок функцию вернут обратно.
Удаленная функция разрабатывалась с той целью, чтобы убирать тех недобросовестных игроков, которые ведут себя грубо – оскорбления, негатив и так далее. Все пошло не совсем так, как планировалось изначально.
Один из игроков пожаловался в службу поддержки о том, что ему блокируется доступ к проекту. Люди, которые включили специальную функцию, просто были ограждены от него.
Программисты Blizzard проверили это и сообщили о том, что геймер был прав.

вторник, 21 июня 2016 г.

CD Project Red верит в то, что приставка Nintendo NX будет шикарной


Недавно в интервью представитель студии CD Project Red сообщил о том, что знает некоторые подробности проекта Nintendo NX. Новая консоль будет просто шикарна в плане аппаратной части. Чуть ранее поддержать приставку вызвалась корпорация Ubisoft, она верит в ее успех.
Студия уже получила доступ к аппаратной составляющей продукта. Консоль будет интересна не только для японцев, но и для всей Европы.
Продукт Nintendo NX еще не был представлен, но появляется очень много позитивных данных. Надеемся, что новый продукт вернет славу компании.

воскресенье, 19 июня 2016 г.

Продукт Dead Rising 4 будет временным эксклюзивом


Многие сразу восприняли анонс продукта на Е3 как абсолютный эксклюзив для Windows 10, а также Xbox One. Есть большая вероятность того, что игра действительно выйдет и на другие игровые платформы, включая старые приставки.
«Многие игроки уже смогут оценить наш продукт в декабре месяце этого года. Продукт будет эксклюзивом в течение 90 дней и целый год».
С компанией Capcom у нас уже сложились самые тесные партнерские отношения разработчиков, и мы вновь сотрудничаем с ними.
Выход продукта запланирован на декабрь месяц, то есть этой зимой. Слухи геймеров говорят нам о том, что релиз состоится шестого декабря.

пятница, 17 июня 2016 г.

Автор проекта F.E.A.R занимается сюжетом Resident Evil 7


Сюжет всех Resident Evil был в руках японцев. Теперь компания Capcom решила пойти немного другим путем и воспользоваться помощью Ричарда Пирси.
Именно этот человек и был ответственным за проект F.E.A.R.
Проект Resident Evil 7 должен официально выйти в 2017 году. Его можно будет пройти вместе с PS VR, обещают действительно шикарную графику.

четверг, 16 июня 2016 г.

В качестве локаций новой God of War может стать Египет


Оказывается, что Кратоса могли отправить любоваться пирамидами Египта при создании проекта God of War. Его отвернули и отправили представителей проекта в Скандинавию.
В Египте самого Кратоса не раскрыли бы в той мере, в которой это скорей всего произойдет в Скандинавии.
Главный персонаж сможет реализовать себя как основной персонаж.
Анонс проекта God of War официально состоялся на Е3 2016. Официальный выход проекта будет в 2017 году для приставок от компании Sony.

вторник, 14 июня 2016 г.

Проект Torment: Tides of Numenera отложили до 2017 года


Недавно компания, которая активно занимается разработкой проекта, заявила о том, что планирует отложить его, выход состоится в 2017 году. Разработчики планируют довести свой продукт до завершающей стадии, поэтому просят извинение у всех фанатов.
«Те фанаты, которые постоянно следят за новостями по нашему проекту, точно знают, что мы планировали сделать выпуск в ноябре месяце 2016 года. Однако пойти на такой шаг, это означает пожертвовать качеством. Вот поэтому мы отложили выход, чтобы допилить все как следует».
Проект официально находится в раннем доступе, поиграть в него можно по цене в двадцать пять долларов.

понедельник, 13 июня 2016 г.

Анонсировали Prey, ничего общего с оригиналом нет


Недавно состоялся анонс проекта Prey, теперь игра полностью переосмыслена и ничего общего с оригиналом у проекта - нет.
Студия делает продукт, где есть много возможностей для прохождения. Теперь в проекте будет много реализма и психологического триллера.
Героя зовут Морган. События разворачиваются в 2034 году. Герой сажается на космическую станцию и принимает участие в эксперименте, который может изменить все человечество.
Над Вами проводили жуткие эксперименты, но станцию в один прекрасный момент захватили инопланетные враждебные захватчики, теперь Ваша цель – выжить.
Точная дата выхода нового проекта Prey так и не была названа, но скорей всего это будет конец 2017 года.

суббота, 11 июня 2016 г.

Абсолютно все бойцы пятой части Street Fighter будут доступны в сюжетном режиме


В конце июня появится бесплатное дополнение для Street Fighter. Пять глав с разными бойцами будут постепенно выходить из компании Capcom. Продолжительность прохождения – три часа.
Новое DLC получит название A Shadow Falls. В дополнении можно будет поиграть за любого игрока. Японцы также отказались от игровой валюты, теперь все предметы спокойно покупаются в PlayStation Store или Steam.
Компания не смогла реализовать все идеи, все игроки в течении трех месяцев смогут поиграть за всех героев бесплатно.

вторник, 7 июня 2016 г.

Проект Psychonauts выйдет на PS4 уже скоро


Легендарный платформер, который вышел на PS2 еще в далеком 2005 году, официально появится на новой игровой PS4 платформе. Игрушка должна была выйти этой весной, но, к сожалению, этого так и не произошло по непонятным причинам, скорей всего техническим. Дата выхода проекта намечена на седьмое июня, но информация сегодня опять поменялась.
«Проект выйдет очень скоро, но не на этой неделе. Приносим изменения за ошибку», - сообщили представители корпорации Sony.
Компания в будущем планирует выпустить много проектов для PS2, а также PS4.

воскресенье, 5 июня 2016 г.

FIFA 17 будет работать на движке Frostbite


Корпорация EA планирует выпустить все игрушки на новом графическом движке, а также отказаться от предыдущего, на котором работает игрушка прошлого года.
Самым первым спортивным симулятором станет FIFA 17, остальные спортивные проекты будут работать на Ignite Engine.
Следует отметить, что проект является самым популярным, потому что используют его во многих продуктах.

Valve смогла продать полмиллиона контроллеров Steam


Компания Valve сообщила о том, что продажи смогли достигнуть полмиллиона копий с момента официального выхода устройства – ноябрь 2015 год. За это время корпорация смогла выпустить много обновлений. Поддержка была улучшена.
Можно сделать программирование контроллера под любую игру, изменив назначение той или иной кнопки. Устройство работает от АА-батареек.
Корпорация Valve считает, что гордится Steam Controller, а также считает неплохой заменой геймерской мыши и клавиатуры.

суббота, 4 июня 2016 г.

Анонс второй части Watch Dogs будет перед Е3 2016


Корпорация Ubisoft готова сделать официальный анонс второй части проекта.
Официально анонс будет в ночь с тринадцатого по четырнадцатое июня. Корпорация Ubisoft возлагает большие надежды на проект. Первую часть смогли продать тиражом в размере девяти миллионов.
Вторая часть порадует инновационным игровым процессом, а также самой продвинутой системой взлома. Выход проект состоится не позже апреля 2017 года. Также компания планирует выпустить фильм по мотивам игры.

пятница, 3 июня 2016 г.

Поддержка GTA Online не будет вечной


В текущем положении вещей издатель решает, чем именно будет заниматься разработчик. Пока работа есть, и она кипит, так вот и поддержка онлайн проекта тоже есть. Что же будет, если официально издатель прикроет это дело?
Проект вышел три года назад и Take-Two это понимает.
«Прибыль от поддержки проекта падает. Игрушку поддерживать вечно мы не будем. Разработчикам нужно отдохнуть от франчайзинга, а также набраться сил на новые подвиги».
Это не означает, что финальные дополнения уже окончены. Рано или поздно сказка будет окончена.

четверг, 2 июня 2016 г.

Продали больше 500 тысяч копий Doom


Стало известно, что проект Doom отлично продается на ПК, продали почти полмиллиона копий. Информация поступает из сервиса статистики Steampay, который основан на API корпорации Valve.
Игровая студия не предоставила данные о продажах Doom на всех платформах, поэтому о ПК версии мало чего известно.
Сможет ли игрушка побить рекорды других проектов?