среда, 30 декабря 2015 г.

Качество игры Mass Effect: Andromeda не будет хуже


Игровая студия BioWare успокоила всех фанатов тем, что уход директора из проекта Mass Effect: Andromeda не ударит по самому качеству. Верить словам или нет, решать Вам.
«Крис был важным звеном нашего проекта. Хотим поблагодарить Криса за его неоцененный вклад, а также пожелать самого лучшего в начинаниях. Мы в студии продолжаем заниматься созданием и доработкой составляющих частей проекта. Сейчас разработка идет в самом разгаре».
По некоторым предварительным данным выход Andromeda запланирован на самый конец следующего года, в любом случае информация не точная, будем держать всех фанатов Mass Effect в курсе последних игровых событий.

вторник, 29 декабря 2015 г.

Новый мод Ведьмак 3 позволяет теперь играть за женщин


Теперь в Ведьмаке 3: Дикая Охота можно будет играть за девушек по имени: Цири, Трисс, Шани и так далее.
Меняется только внешняя модель персонажа, боевая система остается такой самой. Мод не может работать с некоторыми видами защитной брони. Новому моду не помешало бы немного доработки, ведь нужно, чтобы все детали функционировали сглажено.
Теперь на любые задания можно будет брать компаньонов. Сам мод можно загрузить на официальном сайте проекта Nexusmods.

понедельник, 28 декабря 2015 г.

Тизер-видео нового персонажа в проекте Dead or Alive 5: Last Round


Следует отметить то, что сегодня в глобальную сеть утекло видео с новым персонажем проекта пятой части Dead or Alive. Известный игровой портал сообщает то, что имя данного персонажа – Naotora Li из серии «Воины Самураи». Персонажа добавлять в новый проект только в марте месяце следующего 2016 игрового года. Кстати, чуть ниже показана картинка ее шикарного костюма.




пятница, 25 декабря 2015 г.

Концепт-арт Mass Effect: Andromeda


Креативный директор проекта украсил свою страничку в сервисе микроблогов, скорей всего на изображении показаны большие инопланетные врата. Запуск проекта ожидается в конце следующего года.


четверг, 24 декабря 2015 г.

Стала известна информация, почему Final Fantasy XV использует Luminous Engine


Разработчик, который написал движок, объяснил, почему он используется в Final Fantasy XV.
Сейчас не просто создавать сразу несколько проектов на однотипном движке. Кстати, некоторые игровые корпорации успешно это делают. Программист сказал, что удобно делать проект на новом движке, где графика программируется с нуля. Потом, когда все будет «отполировано» до идеала, можно использовать куски кода для других проектов. Можно найти проблемные участки, которые перейдут и на другие проекты.
Этот человек также принимал участие в создании Fox Engine. Говорил, что разработчики Pro Evolution Soccer не получали его, не видели в глаза, пока не обкаталась пятая часть Metal Gear.
Реализовывать универсальные графические составляющие становится все сложнее. Нам остается подождать новый проект в 2016 году и увидеть, на что способна новая технология.

среда, 23 декабря 2015 г.

Стала известна приблизительная дата выхода проекта Ori and the Blind Forest: Definitive Edition


Этот замечательный проект был успешно анонсирован на прошлых мероприятиях.
Тогда о дате выхода ни слова не было, но теперь сообщили в сервисе микроблогов новую информацию, которая касается проекта.
Проект будет доступен этой весной. Точную информацию о нововведениях не разглашают, но скоро обещают поведать и про них.
Полное издание проекта будет включать в себя множество игрового контента: локации, механика, разные способности.
Все замечания была учтены и разработчики плодотворно трудятся над нововведениями.

вторник, 22 декабря 2015 г.

В проекте Dying Light появятся легендарные уровни


Если контента, который успешно заложили разработчики недостаточно, то предлагаются 250 уровней. После максимального уровня развития героя, откроется специальная система.
Ведущий разработчик проекта на видео наглядно показал новую систему, которая поможет намного больше и лучше прокачать персонажа. За двадцать пять уровней Вы будете получать эмблемы, новые костюмы, а также оружие.
Кстати, новая фишка станет доступна в ближайшем обновлении, дата релиза дополнительного контента – девятое февраля 2016 года. Цена на абонемент была повышена.

понедельник, 21 декабря 2015 г.

Игровой обзор Cityconomy: Service for Your City


В последнее время большую популярность получают строительные симуляторы, причем многие разработчики хотят занять в этом свою нишу. Речь в этом небольшом игровом обзоре пойдет об интересном проекте под названием Cityconomy: Service for Your City, где Вы будете заниматься вывозом мусора, эвакуацией автомобилей, стрижкой газонов, даже чисткой канализации.
Парни из игровой студии Nano Games решили впихнуть большую локацию с некоторыми зонами, много интересных заданий, даже онлайн режим на пять человек включили. К сожалению не все получилось гладко, как хотелось бы разработчикам. Но, не будем все печали раскрывать, а про все по порядку…



С чего стартовать?
Вы будете выполнять разные задачи не от городской власти, а как частный бизнесмен. То есть Вам будут нужны деньги для открытия фирмы и работа, за которую Вы будете получать финансовое вознаграждение. Следует сказать, что в игре сложно зарабатывать, много тратить будете.
Следует сказать, что как только Вы взяли кредит, то будет капать и пеня, которую нужно будет гасить. Автомобили для вывоза мусора также нужно будет чинить, и заправлять бензином. Ваша цель – быстро работать и соответственно быстро зарабатывать.
Если уровень счастья населения растет, то и популярность Вашей фирмы также. За определенные полученные очки можно будет получить навыков.
Только один небольшой район будет доступен на старте, другие районы обслуживать можно будет по подписанию контракта.
Опыт будет расти быстро, и за каждый опыт Вы будете получать доступ к транспорту с новыми возможностями.

А как дела с заданиями?
Есть два типа: сюжетные задания, а также обычные. Первые – это те, которые будут толкать только вперед, вторые – получить опыт. Игровой процесс – это получение опыта.
Все будет однотипно: загрузили мусор, отвезли, получили деньги. Задач и заданий будет много, на помощь Вам придет компьютерный помощник, он возьмет с Вас половину денег.
Если же Вы будете играть с друзьями, то работа намного веселее будет, только вот действия нужно будет максимально точно координировать через голосовой чат.
Единственное за что можно сказать спасибо разработчикам, так это четкая прорисованная техника, все машины очень слажено работают и соответствуют своим характеристикам.

Не респект за графику
Даже если Вы будете запускать игру на мощном железе, то там будут лаги и провисания, ну может разработчики выпустят патч, но тут есть ключевое слово «может».
Лагов, глюков просто несчитанное количество, даже напарники иногда в машину сесть толком не могут.
Русская локализация в проекте есть, но все читается как-то совсем уныло.

Подведем итог
Следует сказать, что проект зарекомендовал себя не очень хорошо. Маловероятно, что кто-то захочет в него поиграть, но решать нужно будет геймеру. Желаем успехов!

пятница, 18 декабря 2015 г.

Final Fantasy 15 может выйти летом 2016 года


Японцы побоялись конкурировать и никак не скрывают этого факта.
Студия Square Enix собирает все данные с японских фанатов по поводу Final Fantasy 15, в опросе числится пятьдесят вопросов.
Большинство предполагают, что дата совпадет с Persona 5. Кстати, обещают выпустить проект сразу для всего мира.
Точную дату выхода проекта назовут в марте месяце, информация сходится с опросом.

четверг, 17 декабря 2015 г.

Обновление проекта Just Cause 3 будет исправлять долгие загрузки


Всем известно, что долгие загрузки после убийства главного героя – это самая основная проблема, на которую жалуются многие фанаты проекта.
Ну, эти загрузки просто такие долгие, что умирать вообще не хочется. Время то тикает, а сюжетную компанию хочется пройти.
Все исправления готовы на патче 1.02, размер патча 132,1 Мегабайта.

Список улучшений, а также исправлений следующий:
•Время загрузки теперь уменьшено.
•Сетевая статистика оптимизирована.
•Стабильность проекта.
•Когда Вы начинаете миссию, то техника теперь не исчезает.
•Исправления ошибка уменьшения экрана при запуске на ПК.

Обновлений доступно для европейцев. Все остальные будут наслаждаться им через два-три дня. Владельцы игровых компьютеров почувствуют изменения восемнадцатого декабря.

среда, 16 декабря 2015 г.

Интересный сюжетный трейлер The Long Dark, а также арты главных героев


Известная игровая студия опубликовала сюжетный трейлер проекта The Long Dark. Всего в проекте будет задействованы два персонажа: персонаж первый – это пилот, второй – доктор.
Сюжетная часть, которая выйдет весной, отнимет у игроков 3-4 часа. Далее так само будет идти и по сезонам.
Проект находится в самом раннем доступе на Xbox One, а также Steam. После сюжетного запуска цена проекта будет намного выше.





вторник, 15 декабря 2015 г.

Новое обновление для FIFA 16 произведет корректировку обороны, а также судейства


Корпорация Electronic Arts успешно выпустила новое обновление для своего продукта. Наконец-то данное обновление позволит внести кардинальные изменения о том, что так сильно просили игроки.

Мы подготовили для Вас список основных корректировок, а также изменений:
•Рафери теперь значительно умнее, понимает различные ситуации. Теперь искусственный интеллект правильно расставляет игроков при проведении пенальти, а также штрафных.
•Футболисты теперь умнее ведут себя в обороне, перехвате, а также нападении.
•Доработана функция усталости, которая позволяет контролировать физическую форму игроков.
•Футболисты продумывают свою траекторию движения.
•Разные доработки в поведении игрока.
Исправление могут загрузить игроки, которые играют на ПК. Владельцам консолей нового поколения нужно будет некоторое время подождать.

понедельник, 14 декабря 2015 г.

Доступно видео нового патча Fallout 4, который влияет на производительность


Известное игровое зарубежное издание опубликовало видео о том, как версия патча 1.02 влияет на производительность в игре. Следует сказать, что производительность видео выросла до обещанных тридцати кадров. Никаких висов, а также лагов больше не наблюдается! Браво, разработчики!






пятница, 11 декабря 2015 г.

Двадцать минут прохождения Firewatch


Игровой портал выпустил двадцать минут прохождения проекта Firewatch.
Разработчик проекта будет комментировать игровой процесс за лесника. Может Вы, и видели эту часть, но теперь расширенная версия видео доступна у нас на игровом портале. Официальный выход проекта запланирован на девятое февраля следующего 2016 года.


четверг, 10 декабря 2015 г.

Доступен релизный трейлер Yakuza 5


Крупная компания Sega объявила о долгожданном выходе проекта Yakuza 5 для третьей PlayStation на Западе. Проект будет доступен только в цифровом виде. Следует отметить, что релиз проекта для Японии состоялся еще в далеком 2012 году. Предлагаем игрокам посмотреть релизный трейлер про мафию с открытым игровым миром. В трейлере будут показывать основных персонажей, а также небольшие маленькие игры.


среда, 9 декабря 2015 г.

Улучшение графики для EVE Online


Уже десять лет активно поддерживается EVE Online. В следующем году будет выпущено большое обновление под названием Citadel. Пока что пользователи могут удовлетворяться патчем.
Грядущее большое обновление будет расширять станции, а также космические базы до огромных масштабов. Игрокам нужно будет выполнять задание, тринадцать космических кораблей, новое оборудование и так далее.
Визуальные эффекты теперь улучшены. На кораблях будут собираться ржавчины, графическая часть работы двигателей также улучшена.

вторник, 8 декабря 2015 г.

Игру Cyberpunk 2077 постараются выпустить в конце 2016 года


Немецкий игровой портал опубликовал слух о том, что игровой проект крупной студии под названием Cyberpunk 2077 будет выпущен в конце 2016 года.
Планировалось то, что проект Cyberpunk 2077 выйдет уже в конце 2017 года, так как большая часть дизайнеров с команды студии занята разработкой дополнения для Ведьмака 3, которое успешно выпущено. Игровые разработчики заинтересованы в скорейшем выпуске проекта, а также максимально уверены в его успешности.
Скажем еще то, что проект находится в самой активной игровой разработке еще с начала 2012 года, а также за такое длительное время никак не отказались от него.

понедельник, 7 декабря 2015 г.

Проект Paragon потерял статус PC эксклюзива


Мы вообще-то не знаем Ваше прямое отношение к жанру МОВА, но он стремительно набирает свои игровые обороты. Можете посмотреть красивый ролик к проекту.
Трейлер чуть выше перед Вами, большую выставку использовали как площадку для пиара.
Проект Paragon будет запущен в конце 2016 года для игровых ПК, консолей Sony. Владельцы современных домашних консолей от корпорации Sony смогут попробовать бета версию уже весной.


пятница, 4 декабря 2015 г.

В трейлере Uncharted 4 был совершен акт побоев главного героя проекта


Был опубликован трейлер, в котором афроамериканка истязает Дрейка.
Совсем непонятно что будет дальше, но ролик действительно захватывает дух. Насилие над Дрейком вершится с помощью кулаков, а также пяток.
Студия хотела разжечь накал страстей, и это им удалось сделать. Проект выйдет восемнадцатого марта следующего года и только эксклюзивно для четвертой PlayStation.


четверг, 3 декабря 2015 г.

В самое ближайшее время Just Cause 3 получит новое обновление


Разработчики проекта активно работают над новым патчем, который страдает разными техническими моментами.

Вот что заявил один из сотрудников студии:
«Наши программисты знают, что некоторые фанаты проекта столкнулись с проблемами. Наши аналитики собирают всю информацию, поскольку готовы предоставить опыт. Второй патч исправлений в активной работе. Просто сбор, а также активная обработка данных занимают у нас много времени, поэтому мы стараемся все классифицировать и опубликовать сразу в большой сборке».

Мы посмотрим, как быстро студия исправит свои косяки. Первый патч уже смог исправить много ошибок.
А Вы уже смогли комфортно поиграть в третью часть Just Cause?

среда, 2 декабря 2015 г.

Авторы проекта Just Cause 3 не хотели работать над поддержкой SLI, а также Crossfire


Совсем недавно с подобными заявлениями выступила компания Nvidia. В графическом движке третьей части Just Cause не заложена возможность балансировки нагрузки между видеокартами, поэтому компания не может ничего предложить.
Всем сейчас интересно, собирается ли игровая студия, а также ее программисты выпустить поддержку оптимизации графики, тем самым улучшить скорость проекта над обработкой графической части.
«Просим извинить нас, но мы приняли решение прекратить поддержку двух видеокарту, потому что никакой практичности в этом нет».
Новая часть Just Cause доступна с первого декабря этого года.

вторник, 1 декабря 2015 г.

Компания Microsoft довольна продажами Rise of the Tomb Raider


Игровая студия, а также корпорация Microsoft довольна продажами временного эксклюзива, который вышел несколько недель назад.
Компания заявила о положительных отзывах проекта с Ларой Крофт. Кстати, критика весьма тепло отнеслись к релизу проекта.
Никакой официальной информации о продажах нет, хотя сообщалось ранее, что игра раскупалась быстро.
Разработчики также заявили:
«Мы с нетерпением ждем крупного мероприятия, а также надеемся на то, что наш проект станет игрой года».
Кстати, 85 процентов раскупили обладатели платформы Xbox One, остальные – это прошлое поколение Xbox. Скорей всего не нужно было одновременно стартовать с мега хитом Fallout 4.